Thelastlord,比特币生态第一个100% 链上 MMORPG(当前可0撸)

最近meme市场热点不断,但很多人依然很迷茫,因为很多人真的跟不上,后进入的很容易挂山顶了,这是meme板块PVP的结果。

在Web3中文圈,散户赚钱的渠道其实没有多少,空投算一个比较超长预期的板块,但24年来被好几个项目给玩废了,这使得散户更加迷茫,感觉收益率还不如9月底的A股是不是。

其实如果我们扎根在Web3,我们就知道市场还有很多潜力板块,比如一直都没有真正爆发的BTC生态,Merlin、Babylon等L2走的是ETH质押的路子,可能有一个板块很多人真的还没有注意到,那就是GameFi。GameFi比meme的周期长,比空投的周期短,即使GameFi项目发空投,也不会超过8个月时间,一般都是3–6个月发币。

在BTC生态上,基本上什么板块都有项目方在开发,但在BTC生态上开发GameFi还比较少,直接部署在链上的项目就更少了,所以如果有项目在BTC生态上做链上游戏的叙事,后期潜力会更大。

今天我们就来介绍我玩了快一个月的,在 Fractal 和比特币生态系统中第一个 100% 链上 MMORPG——《The Last Lord》,翻译过来叫《最后的领主》。

The Last Lord 由BitfunWTF 团队历时三个月开发,9月1日开启Beta 测试,预计10月中旬上线。所以我们还有好几天时间可以撸,在Beta测试版本中,玩家数据将与空投点挂钩,包括金币、装备、等级、技能等级、能力等级、公会等等。

一、The Last Lord 怎么赚?

  • 代币总供应量:2,100,000,000
  • 40%:通过游戏内奖励和GameFi系统释放
  • 25%:分配给 IBO(首次比特币发行,官网已经开始)
  • 20%:用于空投,奖励比特币生态支持者、公测人员、推荐签到活动。
  • 10%:流动性资金
  • 5%:团队保留,锁定期一年。

(一)关于怎么免费赚钱

从上面来看,游戏对玩家非常友好,至少60%的代币是给社区的(空投20%,游戏40%)。

空投完成每日签到和基本任务就可以,金币越多,空投越多。

游戏内生成总额度40%的代币,也挺好拿的。如果你之前在Harmony上的Defi Kingdoms,Arbitrum上的The Beacon,Ronin上的Pixels赚过大钱,The Last Lord对你来说一点都不难,就是打怪、挖矿、组工会……,玩着玩着你就会上瘾(游戏画面如下图):

The Last Lord 中的所有物品都是 NFT,其中 V1 版本使用 Ordinals 协议,V2 版本使用 CAT721 协议。玩家可以自由买卖它们。公测期间,所有装备都可以通过击败怪物获得,但正式上线后,高级装备将需要代币进行升级。

看到没有,就是这么简单,开局一个人,自己打怪,获得NFT掉落,主网上线后可以卖NFT,还可以打金。

如果你的游戏水平足够强,还可以建立工会,这里的收益会更高,这是我21年玩链游的亲身体验。

GameFi还有个好处,如果你没有时间玩游戏,也不会会写脚本自动化打金,但你看游戏活跃度还可,觉得有利可图,那么你可以在游戏中做游戏商人,通过低收高卖NFT赚钱,这之前也是我做的事情。

(二)怎么氪金赚钱(关于IBO)

The Last Lord 没有天使轮、A轮、B轮、私募等,是一个完全由社区驱动的项目(团队只有5%的分配,锁定一年)。除了60%的代币分配给社区外,还有25%的代币直接分配给IBO的参与者,每个人都可以参与这个分配。

我看到 IBO 是最近才开始的,大家可以去官推查看:https://x.com/TheLastLord_BTC/status/1845796704307789833

细则如下:

  • 代币:$treasure
  • 协议:CAT 20
  • 链:Fractal Bitcoin
  • IBO时间:2024/10/14 12:00 UTC
  • 持续时间:120小时
  • 初始市值:100万美元
  • IBO总量:5.25亿

按照这么算,IBO单价在 $0.00190476/ treasure,直接FDV:400万美元。如果TGE时全部空投,加上IBO额度,市场流通的$treasure在945,000,000枚= 525,000,000+420,000,000。

如果按照IBO单价$0.00190476,代币不涨的情况下计算,代币上线后MC约180万美元;

IBO基础上翻3倍,MC约540万美元。

在P2E板块MC约180–540万是什么概念呢,处于Ertha和SENATE之间,排名1280–1600名之间,这里面有好几个著名游戏,比如赛车游戏REVV(Animoca Brands)和火神锻造(Vulcan Forged)。

作为游戏工作室BitfunWTF推出的首款游戏,只要游戏没有被黑,没有跑路,我认为The Last Lord的MC可能更接近Vulcan Forged(也是工作室),同时也会达到Vulcan Forged的巅峰状态。

如果你看到这篇文章的时候,发现IBO界面已经打不开了,这可能是IBO已经结束了。

二、项目背景

官方说The Last Lord 是游戏工作室 BitfunWTF 历时3个月,在比特币生态系统和 Fractal 中第一个完全链上的 MMORPG。

BitfunWTF 的可用信息有限,但我在官方更新中看到 BitfunWTF 正在与提供 RaaS 解决方案的 BVM Network 合作。 (你可以在此处找到架构更改的技术细节)

从融资角度来看,BitfunWTF 获得刚获得200万美元融资,这些资金在web3可能提取不了什么兴趣,但从项目公告中我们看出,BitfunWTF 将分配给团队5%的代币,拆分成3%和2%,2%分给投资人,3%留给自己,并没有动社区的资金,这一点在币圈比较罕见。

因为我们看到更多的是,项目将代币15%分给自己、15%分给机构投资人、15%给其他轮次、10%顾问、10%用来做营销、5%用来做空投、10%给交易所……这期间突然又来了一大的投资人,很多项目是压缩社区和空投额度,将多出来的额度给投资人。

BitfunWTF 并没有这么做,不但没这么做,他们还想着先做好第一款游戏,然后再开发第二款游戏,给项目赋能。

三、怎么拿到更多积分

The Last Lord 目前有超过20个主线任务,包含:解谜、打Boss、收集道具,各种挑战等,游戏的地图上已经有15个区域可以探索,玩家可以在游戏中采集、挖矿、钓鱼,打怪等,可以说是非常完善。

目前项目还处于内测阶段,9月开始,10月就会发空投,现在还有一点时间,可以在游戏中做每日签到以及完成基本任务。

在测试期间,玩家使用Unisat 或 Okx 钱包就可以玩,公测期间,所有装备都可以通过打怪获得,正式上线后,高级装备将需要代币升级。

公测期间获得的金币,是后期空投的凭证。

  • 可领取代币数量 = (用户总积分 / 总空投积分) * 420,000,000
  • 当前总积分:270726172
  • 每推荐一位新朋友,可获得500积分,签到积分根据时长分别为100、150、200。所以如果你本身经营工会,可以带人来参与游戏,这样积分积累起来更快。
  • 除此之外,持有BTC白名单资产的地址将获得 500 分。好了,这里给我们提了个醒,很多人不知道如果撸BTC生态,怎么养钱包,可以参照这个公告,持有一下资产,很多项目都认可:

从快照的6000多人中,我们能够看到,大多数用户钱包都没有以上资产,这不就是给我们提的醒吗?

这从侧面说明:玩 The Last Lord 基本都是BTC生态的老OG,预计有10000人左右在玩,获得额外积分的有6129人,说明The Last Lord不是很倦,来的都是精准用户。

估计这次就这1万多用户瓜分420,000,000枚空投,平均每人获得42000枚代币,平均每人收益150–400U/号,一个月时间,这个赔率是挺高的,要知道这是0撸的。

以上是10月15日前的规则。

10月15日项目方说自己遭遇了严重的黑客攻击,黑客利用漏洞获取了大量金币并分发给玩家,迫使项目对空投规则进行了一些修改。

更改的方向是重点关注玩家的参与度:

  • 在计算最终空投点时,会考虑以下数据:任务完成率、玩家等级、获得的稀有装备、在线时间、注册时长、击杀怪物数量、死亡次数、PVP击杀次数、玩家坐标移动数据。
  • 还将引入“人类玩家常量”来验证玩家是机器人还是作弊者。该常量将评估IP、玩家坐标移动数据、玩家游戏交互数据、玩家在线行为等因素。

这给很多撸空投一个提醒,以后撸游戏空投,会考察在线时长、交互细节。

总结

MEME的热潮也会随着时间消散,BTC 生态离爆发还有一段时间,等MEME热潮消散后,人们就会重新寻找新的叙事,而目前BTC生态上GameFi叙事非常少,游戏又是一个很容易吸纳用户的地方。

历史证明很多生态空投的爆发都是GameFi带动的,比如WAX上的Farmers World、Ronin上的Axie、Harmony上的Defi Kingdoms,Arbitrum上的The Beacon。在金融市场,历史一直都在重演,在BTC生态爆发前,相信会有更多的DAPP在上面开发,最终带动整个生态的发展。

最后,如果您对这款游戏感兴趣,请随时加入他们的社区。目前拥有8000名会员,非常活跃。

所有评论(1)

  1. rocket china说道:

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